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孙寿山:充分运用传统文化优质IP助力中国游戏“走出去”
2017-10-15

人民网北京7月30日电 (记者刘佳)2020年中国国际数字娱乐产业大会举办,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山表示,游戏作为文化载体,要充分运用中国文化、优质IP等独特资源,助力中国游戏产品“走出去”,通过游戏提升中国优秀传统文化的影响力和覆盖面。

孙寿山表示,年初新冠肺炎疫情发生后,游戏成为满足广大人民精神文化需求的重要选择,也成为春节期间及其之后数月线下内容消费和社交的有效替代。与此同时,游戏企业面对疫情,快速行动,奉献爱心,据音数协游戏工委统计,在疫情爆发之初的一个月内,会员单位合计捐款捐物22.29亿元。

上半年产业调查数据显示,2020年1—6月,国内游戏市场实际销售收入1394.93亿元,同比增长254.74亿元,增幅达22.34%。其中我国自主研发游戏的实际销售收入1201.4亿元,同比增长30.38%;另外,国内游戏公司海外市场销售收入75.89亿美元,同比增长36.32%。上述数据表明,国产游戏日益成为我国游戏用户的首选,同时“走出去”的步伐也更加坚实有力。

孙寿山认为,

孙寿山表示,近年来海外市场已成为国内实力企业的必争之地。文化融合是“走出去”发展的前提,而文化特色又是形成竞争优势的根本所在。为此企业要辩证看待海外市场竞争,以文化融合应对文化冲突,助力中国游戏产品“走出去”。游戏作为文化载体,即要充分运用中国文化、优质IP等独特资源,也要开发渗入多元文化属性、本土化和差异化有机结合的产品,从而赢得海外竞争主动权。

孙寿山表示,面向新十年,国内游戏企业要坚持攻坚克难、勇于开拓,坚持创新创造、自强不息,以品质为要、技术为本、创新为基、服务为魂、品牌为骨,坚定不移做好新时代、新使命、新作为的大文章,更好地成为优良产品的创造者,优秀文化的传播者,优质服务的提供者,共同推动中国游戏产业以健康、可持续、高质量的态势,发挥新作为、开辟新征程。

(责编:刘佳、李昉)